快科技8月4日新闻,,,,,在宣布近十年后,,,,,德国媒体PC Games Hardware对NVIDIA GTX 1080 Ti举行了重新测试,,,,,将这款2017年的经典旗舰与今世中端显卡同台比照,,,,,看看它在2026年还能打出怎样的体现。。。
GTX 1080 Ti基于GP102焦点(GP102-400),,,,,接纳Pascal架构和16nm工艺,,,,,拥有3584个CUDA焦点,,,,,加速频率1.58GHz,,,,,配备11GB GDDR5X显存、352-bit尾款,,,,,TDP为250W。。。海内发售定价5699元,,,,,是NVIDIA最后一款纯粹面向光栅化设计的消耗级旗舰。。。
测试效果显示,,,,,GTX 1080 Ti在1080p分辨率下运行现代游戏仍能靠近60。。。,,,,但性能已经落伍于今世入门级的RTX 5050,,,,,也无法逾越RTX 60系列显卡。。。要找到比它更慢的今世产品,,,,,需要回溯到RX 6600或RTX 3060 8GB这一级别。。。
1080p下游戏相对性能
在20款游戏的综合测试中,,,,,它的体现最靠近RX 5700 XT和RTX 2070,,,,,在1080p下略快于RX 6600和RTX 2060 6GB,,,,,但被近五年的险些所有中端显卡甩开。。。
所有分辨率下游戏相对性能
11GB显存容量是GTX 1080 Ti最大的优势所在,,,,,在《刺客信条:影》《战地6》《博德之门3》等游戏中,,,,,它委屈跑赢RTX 3060。。。《X4:基石》和《漫威蜘蛛侠2》中甚至凌驾了RTX 4060和RX 7600,,,,,《潜行者2》是唯一让它击败RTX 5060的游戏,,,,,同样得益于显存优势。。。
不过,,,,,缺乏Tensor焦点和专用RT焦点让GTX 1080 Ti在新游戏眼前力不从心,,,,,DLSS和光线追踪在Pascal架构上只能依赖软件模拟,,,,,基本无法正常运行。。。《杀绝战士:漆黑时代》和《夺宝奇兵》新作甚至无法在这块显卡上启动。。。
能效体现同样袒露了年月差别,,,,,GTX 1080 Ti的能效为0.085帧/瓦,,,,,在测试榜单上垫底,,,,,仅好于Radeon VII。。。作为比照,,,,,RTX 5060抵达0.202帧/瓦,,,,,RTX 5080以0.253帧/瓦位居榜首。。。同样250W TDP的RTX 5070性能险些是它的三倍。。。
PC Games Hardware在测试中同时比照了接纳统一焦点的Titan X和Titan Xp,,,,,但以为这两款产品的影响力远缺乏1080 Ti。。。
该媒体还提出,,,,,真正的"史上最佳显卡"应该是RTX 2080 Ti,,,,,由于它是第一款同时具备Tensor焦点和RT焦点的消耗级产品,,,,,测试数据也支持这一判断。。。