GLM 5.2:给国产模子追赶Anthropic 又提了一口吻|附实测
2026-06-14 17:46:05 宣布
泉源:新浪搜狐体育
作者:林俊原
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作者 | 董道力邮箱 | dongdaoli@pingwest.com
开源,,,,曾是美国科技工业最值得自满的发明之一。。。。
1984 年,,,,麻省理工学院人工智能实验室里,,,,一位留着大胡子、眼神强硬的程序员彻底被激怒了。。。。打印机坏了,,,,厂商却不肯交出源码。。。。他一气之下辞掉体面的事情,,,,写下 GNU 宣言。。。。Richard Stallman 或许不会想到,,,,这份带着理想主义怒气的檄文,,,,会在接下来的四十年里,,,,重塑整个软件天下的权力名堂。。。。
美国一经是开源运动最肥沃的土壤。。。。1991 年,,,,一个芬兰学生在 Usenet 上宣布了一段操作系统内核代码,,,,但真正让 Linux 从极客玩具酿玉成球互联网基础设施的,,,,是美国企业的接力和背书。。。。IBM 投入十亿美元,,,,Red Hat 靠它上市,,,,Google 用它跑起了搜索帝国。。。。
然后,,,,时间来到 2026 年 6 月 11 日。。。。
一封来自美国商务部长的信,,,,寄到了 Anthropic CEO Dario Amodei 的案头。。。。信件内容很短,,,,语气却禁止置疑:以国家清静权限为由,,,,暂停所有外国人对 Fable 5 和 Mythos 5 模子的会见。。。。限制规模极广,,,,不但包括境外用户,,,,也包括身在美国境内的外国人,,,,甚至包括 Anthropic 自己的外籍员工。。。。没有果真手艺细节,,,,没有申诉窗口,,,,48 小时内执行。。。。
两天后,,,,6 月 13 日,,,,智谱宣布声明:GLM-5.2,,,,将于下周正式开源。。。。它支持 100 万 token 上下文,,,,是智谱现在最强模子,,,,接纳 MIT 协议,,,,无任何地区限制。。。。
官方声明里这样写到:
“在一些前沿模子突然变得不可用的时刻,,,,我们选择了另一条路:前沿智能不应只属于少数人,,,,也不应被少数规则随时收回。。。。它应该开放、可用、可构建,,,,并服务于每一位开发者。。。。”
来自中国的开源模子,,,,已经成了这一轮AI浪潮里,,,,开放普惠的代表。。。。他们在起劲提供紧跟前沿闭源模子的能力给所有人,,,,而现在是时间越发高抬高打和更激进的推动这件事了。。。。
虽然,,,,弘大叙事归弘大叙事。。。。GLM-5.2 究竟好欠好用,,,,最终照旧要靠实测语言。。。。
以下是我们第一时间的实测。。。。
我们选了智谱刚刚宣布的 ZCode 3.0 作为测试台。。。。它周全切换了自研的 ZCode Agent 内核,,,,对满血 GLM 做了深度优化,,,,长程推理、工具挪用和大型工程执行链路都针对 GLM 系列做了专门调校。。。。
测试 1:动态月相时钟
最终输出一个可直接运行的完整 HTML 文件。。。。
GLM5.2 以单 HTML 文件完成了一座机械天文钟,,,,约 925 行纯前端代码,,,,零外部依赖。。。。手艺栈越。。。。,,,视觉的担子越重——齿轮齿形、月相明暗线、星轨椭圆,,,,全靠 SVG path 一笔笔算出来,,,,没有贴图,,,,没有 Canvas 兜底。。。。
它没有走"挤牙膏"式的增量开发,,,,第一发就一口吻写完整整 900 行骨架:五层同心 SVG、七颗齿轮、60 分钟刻度、椭圆星轨、月相盘、三速率指针、控制面板所有搭通,,,,首版翻开即转。。。。
随后它自己 review 了一遍代码,,,,挖出三个真 bug 并逐一修复。。。。
最值得一提的是,,,,GLM5.2 不堆屎山,,,,发明错了敢整段重写。。。。
以月相为例,,,,第一个版本 GLM5.2 用的是 mask 配一个位移缩放的阴影圆,,,,函数里还留着多行被注释掉的试错推导,,,,半月时分界不是直线,,,,新月时压根遮不住。。。。它没有继续在 mask 上凑手感,,,,而是直接推倒,,,,换成 terminator 双弧 path。。。。改完不靠感受验收,,,,而是拿四个界线相位打表验证:新月亮区恰恰为零、上弦右半圆、满月整圆、下弦左半圆,,,,所有吻合。。。。
但 GLM5.2 天生的时钟,,,,颜值上就很有前进空间了。。。。
测试 2:互动点球大战
输出:完整可运行的单 HTML 文件(Cannon.js CDN)。。。。
GLM5.2 天生的游戏内容相当完整:五轮攻防、三档 AI 难度、拖拽射门配马格努斯弧线、AI 预判扑救、加时赛一应俱全。。。。视觉上,,,,草地是程序天生的,,,,足球用真五边形拼接而成,,,,1400 个观众剪影批量渲染。。。。
值得关注的,,,,是 GLM5.2 的开发思绪:先让游戏能玩,,,,再逐步打磨。。。。
第一步就把完整骨架搭了起来:射门、扑救、判断、回合切换所有跑通。。。。后续遇到问题,,,,每次修复都遵照一套清晰流程:发明问题 → 挖根因 → 给方案 → 调数值 → 跑语法检查。。。。
举个例子。。。。CapsuleGeometry 在老版本 Three.js 里并不保存,,,,GLM5.2 直接诊断出 r128 的 LatheGeometry 是 ES6 class、不可用 .call() 借调,,,,于是改用 extends + super,,,,然后逐个验证:结构乐成、形状准确、node --check 通过。。。。
GLM5.2 还会凭证语言特征做针对性设计,,,,像个有履历的内行。。。。好比守门员被刻意不放进物理引擎,,,,而是手写距离检测,,,,巧妙避开了 Cannon.js 那种鬼畜弹跳,,,,彻底解决了"球穿门将"的 bug。。。。
最值得一提的,,,,是它做动画优化的方式,,,,直接找专业文献。。。。
门将扑救行动的早期版本很僵硬:先是"起跳",,,,再改成"横飞",,,,照旧不敷自然。。。。GLM5.2 没有凭感受硬调,,,,而是去查了 Ibrahim et al。。。。 (2019) 等关于西甲精英门将扑救生物力学的研究,,,,直接从论文里提取出真实的时间参数——对侧腿蹬地发力 0.12 秒 → 重心横移 0.18 秒 → 手臂鞭打舒展 0.25 秒。。。。
据此,,,,它把动画拆成三阶段重写:身体压缩蓄力 → 躯干弹射横移 → 手臂直线舒展够球。。。。每一帧的旋转偏向都用数值要领验证过,,,,确保脚、腿、躯干、手始终成一条直线、朝着球飞去。。。。
我把 GLM5.2 引用的每个数据源都翻开检查过,,,,一个也没有瞎编,,,,都是真实保存的网页。。。。
测试 3:做一个迷你 Excel
这个项目主要让GLM5.2做一个零依赖、单文件 HTML 的简化版 Excel,,,,可在浏览器中直接翻开运行,,,,具备焦点电子表格能力:网格编辑、公式引擎、作废重做、剪贴板、CSV 导入导出等,,,,是一个较量综合的项目。。。。
GLM-5.2 跑了一小时,,,,把 Excel 桌面端焦点体验——用浏览器还原。。。。
可以实现完整的编辑功效,,,,单击/双击/Enter 切换状态,,,,偏向键、Tab、PageUp/Down、Ctrl+Home 全套快捷键等。。。。用 TS实现公式引擎,,,,递归下降剖析 + 相对/绝对/混淆引用 + 30+ 函数。。。。常用的工具栏,,,,像加粗/斜体/对齐、5 种数字名堂、60 步作废重做。。。。
参考这个项目来看,,,,GLM-5.2 并非没有问题,,,,它在架构设计上有相当扎实的工程能力,,,,但执行节奏严重失衡。。。。好比14 分钟已往,,,,可见产出还停留在"设计讨论 + 零星代码片断",,,,从未真正写出可运行的 HTML 文件。。。。
换句话说,,,,GLM-5.2 是一个想得许多的模子。。。。三思此后行是优点,,,,但若是最后没把功效跑出来,,,,再深的思索也只停留在原地。。。。
我在使用的时间,,,,经常;;;;;嵯右墒遣皇悄W涌ㄗ×耍,,,忍不住让其暂停,,,,再输入继续指令。。。。
客观来看,,,,GLM-5.2 与 Claude 等国际顶尖模子相比,,,,仍然保存差别。。。。它的界面审美有待提升,,,,重大使命中有时会长时间思索,,,,迟迟不输出可运行代码。。。。
但主要的是,,,,它证实晰另一件事:国产大模子已经具备了实着实在的工程能力。。。。
GLM-5.2 能在无外部依赖的情形下,,,,一次天生 900 多行可运行的 SVG 机械钟代码;;;;;;能在发明自身 bug 后自动推倒重写;;;;;;能在 Three.js 和 Cannon.js 的手艺坑里自主定位问题;;;;;;也能破费一小时,,,,在纯浏览器情形中复刻 Excel 的焦点体验。。。。
更要害的是,,,,智谱选择了一条稳固开源的蹊径。。。。
GLM-5.2 让“能用的国产模子”从口号酿成了可运行的代码。。。。用户不需要申请特殊权限,,,,不必担心某天清早醒来发明 API 被突然掐断,,,,也不需要在阅读文档前签署一份出口合规声明。。。。
它在此前已经是国产模子coding最强之一的GLM-5.1基础上,,,,又有显着前进,,,,整体变得越发能打。。。。
在Anthropic和OpenAI最近的模子眼看又要拉开和其他模子差别的时刻,,,,GLM-5.2的泛起简直能给所有国产模子提一口吻。。。。
点个“爱心”,,,,再走 吧
传承友谊,,,,见于现实。。。。今年以来,,,,中朝职员往来一直传来好新闻。。。。3月尾,,,,双方公路、铁路、航空已实现周全复通;;;;;;5月初,,,,新一拨中国留学生抵达平壤,,,,在金日成综合大学等高??袅粞。。。。
责任编辑:谢淑婷 校对:陈建海